Edición y montaje de la cinemática

Después de dar por concluido el trabajo en Maya y Arnold, es hora de realizar la cinemática que será la antesala de nuestro videojuego.

Con los nuevos renders listos se ha empezado a realizar el montaje de la cinemática con Adobe Premiere y After Effects para añadir diferentes efectos de postproducción que son los siguientes:

  1. Efecto de contaminación sobre la ciudad, una gran nube tóxica en tonalidades grises que simula toda la contaminación que emana de la ciudad.
  2. Efecto de una pequeña nube o capa densa origen de la escena donde sale el container con toda la basura, ésta será de un color marrón-verdoso simulando el mal olor de la zona.
  3. Efecto de distorsión-desenfoque del título final de TerraLife para dar más notoriedad al título del videojuego.
  4. Efecto de viñeta sutil para que el espectador se centre en la imagen.

Corrección de la iluminación

Algo muy importante que hemos tenido en cuenta ha sido la corrección de la iluminación.

Se han importado los nuevos renders en Adobe Premiere creando los proxys para poder trabajar con más fluidez sobre el proyecto. Luego se ha hecho una corrección de la iluminación en la escena como corrección en postproducción que nos sugirieron en la fase 4. Esta corrección se ha realizado cual retoque de fotografía donde primero ajustamos los valores a un nivel neutro y a partir de ahí vamos trabajando cambiando la claridad, las sombras, los negros, blancos o la saturación siempre teniendo en cuenta que mejorar la iluminación en postproducción es complicado y puede generar ruido.

Montaje y edición

Finalmente, y una vez corregida la iluminación, se ha realizado el montaje de la cinemática acorde a la animática, pero con ciertas variaciones propias del desarrollo. En esta ocasión se ajusta a la nueva canción y se han incluido los sonidos para dar una mayor ambientación.

Una vez el montaje listo se ha exportado el proyecto a After Effects para crear los efectos anteriormente mencionados. Los efectos son creados a través de partículas, desenfoques y otros ajustes que incluye el software.

¿Has visto ya el resultado final?

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